報告指出,隔離政策下,2020 年第一季度,用戶通過應(yīng)用商店消費了超過 234 億美元,這是有史以來用戶支出最多的一個季度。
IT之家了解到,新應(yīng)用下載量超過 310 億次,相比2019 年第四季度增長了 15%,其中游戲應(yīng)用占 40%。同樣相比2019 年第四季度,2020 年 3 月的周均游戲下載量增長 30%。
此外,Google Play的游戲下載量在 2020 年第一季度達到近 100 億次,同比增長 25%。iOS新游戲下載量則達到 30 億次,同比增長也為25%。
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